埃森哲(Accenture)的研究员对计划在2012年购买多功能设备的消费者进行跟踪调查,发现购买智能手机的用户比例从27%提高至41%,购买平板电脑的比例从16%提高至23%,PC和高清电视机购买者也出现类似增幅。但是,消费者对于电子书阅读器(由8%提高至9%)和GPS设备(由9%提高至11%)等单一功能设备的兴趣却较为微弱。
埃森哲的马蒂亚斯·卢伦(Mattias Lewren)表示:“消费电子产品市场现在主要是多功能设备之间的‘四马竞逐’”。
电子产品生产商面临一定的压力,需要使自己的设备具有多种功能,不管是网页浏览或媒体消费,还是通信。卢伦表示:“消费者希望各种不同尺寸和用户体验的产品具有‘包办一切’的功能”。
但是对于那些不属于上述四个产品类别的产品,他们也有一个可以取长补短的地方:与智能手机进行整合。
2013年消费电子展才刚刚开幕,智能手机整合就已然是一个活跃的主题,向消费电子产品生产商展示着无边无际的潜力:数十家参加消费电子展的企业在周日晚上展示出,他们依靠将智能手机作为控制器或枢纽,与他们的产品相互配合。不管他们参展的产品是新型扬声器系统、智能手机控制的机械装置或者气象传感器,很多都是通过移动应用程序进行控制的。
Sphero是其中一个例子,这个机械球可以作为与智能手机和平板电脑配合的游戏系统。大约20种应用程序已经登陆iOS和Android平台,可以让这个售价120美元的彩色球的使用者让其围绕增强现实人物进行移动,或者当其显示特定颜色时将其拉起来。
Sphero 其中一位代表表示:“这是关于利用智能手机及其操作系统的威力。”随着他的手指在iPad mini屏幕上划动,一个发光的蓝色球围绕他面前的地毯上滚动。他补充说,关键在于利用平板电脑或者智能手机的处理能力,“否则这只是一个廉价的遥控器”。
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